雨夜共伞
雨声当背景音,两个人在同一把伞下慢慢走回家,全程没有多余台词,靠眼神和小动作撑起情绪。
八条主线覆盖二创的完整链路,每一条都按自己的内容习惯来整理,找不到方向的时候从这儿开始准没错。
收录线稿、厚涂、Q版与漫画分镜等二创画作,按角色和题材归类,找图方便,也方便画师对照风格学习。
短篇、连载、AU架空与日常向文字作品集中地,支持章节连载更新提醒,追更不用来回翻收藏夹。
二创手书、MAD、AMV 等动态作品专区,分镜节奏与配乐踩点都能在这儿被看见,也方便剪辑同好交流。
角色翻唱、广播剧与配音练习作品的聚集地,声音的二次演绎同样值得被听见,投稿门槛也比较友好。
整理角色设定、世界观时间线与细节彩蛋,帮创作者在动笔前把原作脉络理清楚,二创才不容易跑偏。
笔刷素材、排版模板、投稿规范与新手教程汇总,把技术门槛压低一点,第一次动笔也能顺利发出去。
线上线下展会场次、摊宣信息与征稿活动集中发布,想摆摊、想逛展、想投稿的都能在这儿找到节点。
创作心得、互评求评与组队企划的交流区,一个人写不动的长篇,往往在这儿能遇上节奏合拍的搭档。
我们不做转手搬运,站内作品均由创作者本人发布或授权整理,来源可追、作者可查。
日本h动漫是从一群喜欢画、喜欢写的二次元同好手里慢慢长出来的地方。最开始只是几个人把角色二创发在小圈子里互相看,后来越聚越多,才有了今天这个站点。这里没有太高的门槛,不需要你是职业画师,也不要求文笔多漂亮,只要愿意动手,把心里那个故事呈现出来,就会有人认真看完。同人创作本来是一件很私人的事,可当它被懂得的人看见之后,就变成了共通的快乐。
站内内容围绕八条主线展开:插画、文库、手书、音声、考据、工具、展会、茶馆,基本覆盖了二创作者从灵感到发布的全过程。我们尽量把每条线都做细,比如考据区会整理角色设定和世界观时间线,工具区会收集笔刷、排版模板和投稿流程说明。新人不用再东奔西跑到处翻资料,点进几个板块就能上手,把时间省下来留给真正的创作本身。
很多同好关心的问题其实很朴素:作品发出来会不会有人看、能不能找到搭子、展会和征稿信息会不会错过。我们把收藏、评论、组队这些功能做得尽量顺手,也鼓励作者在茶馆里直接发出合作需求。同人圈子靠的是人与人之间的信任,平台能做的是让这份信任传递得顺畅一些,让每一次动笔都不算白费,也让更多冷门题材有被看到的机会。
按近 24 小时的完播与互动综合排序,热度数据每小时刷新一次,不掺水分。
雨声当背景音,两个人在同一把伞下慢慢走回家,全程没有多余台词,靠眼神和小动作撑起情绪。
放学后的长坡、被风吹起的衣角,一群少年骑车冲向日落的画面,配乐踩点做得相当干净利落。
提灯走过鸟居的长夜,狐面下藏着谁的脸。画面色调偏冷,脚步声和铃铛声把氛围拉得很满。
霓虹招牌下的机械义肢与雨夜街道,战斗分镜切换干脆,金属撞击的音效细节处理得很讲究。
一封寄不到的信,一只飞过城墙的纸鸢。全片语速很慢,适合安静下来一个人慢慢看完。
流星划过天台的那几秒,两个人把没说出口的话都讲完了。光影和星空转场是这支片子的亮点。
四个人围着一块蛋糕吵吵闹闹的午后,笑点密集但不尴尬,结尾留了一点让人心里发暖的余味。
群像对战的分镜切得又快又准,每个角色的招式都做了区分,看得出动作设计上花了不少功夫。
水下的光越来越暗,耳边只剩自己的呼吸声。整支片子靠环境音推进,胆子小的建议白天看。
站台上飘落的樱花瓣和驶远的电车,讲的是告别,但整支片子的基调并不伤感,反而很轻。
线索藏在画面角落的小道具里,第二遍看才发现前面埋了伏笔,适合喜欢反复暂停找细节的人。
站内规则调整、功能上新与活动公告都会第一时间同步在这里,改动前一般会留出观察期。
插画分区改为滚动分页加载,长列表翻页时不再跳回顶部,连续浏览的体验顺畅了不少。
连载作品支持单本订阅,作者更新后会在个人中心提示,追更不用再靠手动翻收藏夹。
手书动画分区的投稿码率上限上调,动作较快的分镜在压片后不再出现明显拖影。
人设考据条目可申请共同维护,多人校对能减少设定整理中的偏差,修改记录全程可见。
上架了一批面向新手的线稿与上色笔刷,附带参数说明,导入后可以直接拿来练手。
同人展会板块开放摊宣投稿入口,填写摊位号与作品类型后会按场次统一整理展示。
交流茶馆新增企划标签,招募画手、写手或后期的帖子会带上类型标记,筛选更直接。
对互评与求评的边界做了更细的说明,鼓励具体建议,纯情绪化发言会被折叠处理。
音声翻唱作品上传后可选择轻量降噪,环境底噪较重的录音听起来干净了一些。
收藏内容按插画、文字、动态分开归类,手机上看收藏时不用再一路往下翻找。
围绕二创生态的观察与整理,包含行业动向、创作习惯变化和圈内热点梳理。
近三个月插画类投稿量稳步上升,其中 Q 版与条漫形式增长最明显。不少作者表示,短平快的作品更容易保持更新节奏,也更方便在社交平台二次分发,形成稳定读者群。
手书动画的制作周期偏长,越来越多作者选择组队分工,画分镜、上色、剪辑各管一块。这种模式让作品完成度明显提升,也让人力不足的新人有机会参与到完整项目里。
从阅读数据看,固定周期更新的连载作品留存明显更好。读者更在意能不能按时看到下一章,而不是单章字数有多长。不少作者因此把长篇拆成小节奏发布,效果反而更理想。
三分钟以内的翻唱与配音作品占比提高,短时长更利于完播,也降低了录音与后期的精力投入。对刚开始尝试声音创作的人来说,短篇是更容易迈出的第一步。
越来越多作者在动笔前先翻考据资料,把角色口吻和世界观设定对齐。这样做虽然多花一点时间,但作品被原作粉丝接受的程度明显更高,也更少出现设定冲突的问题。
同人展会的摊宣发布越来越依赖线上渠道,提前公布摊位号和作品清单,能帮逛展的人规划路线。对摊主来说,线上预热也直接影响现场的人流和首日销量。
以下内容基于站内近一年的内容分布与互动数据整理,观点仅供参考,欢迎在茶馆里继续讨论。
同人创作这些年最大的变化,是从"小圈子自娱"走向了"可被检索的公开表达"。过去作品散落在各个社群里,发出去几天就沉底,作者很难积累起稳定的读者。如今作品被结构化地归类、打标、归档,一个三年前画的角色二创,仍然可能被刚入坑的人翻到并留言。这种"长尾可见性"是同人生态里最被低估的价值,它让创作不再只是一次性的消耗。
第二个变化是创作门槛的持续下移。工具区里的笔刷包、排版模板、剪辑流程说明,把很多原本需要靠师父带的知识变成了公开资料。新人不必再花半年摸索软件操作,可以把精力放在构思和表达上。门槛降低带来的直接结果就是题材的多样化,冷门角色、冷门世界观也开始有人愿意认真写、认真画,内容池子因此变得更厚。
但门槛下移也带来了新的问题:同质化。当某种风格被验证有效之后,模仿者会迅速聚集,短时间内相似的作品大量出现。这时候真正能留下来的,往往是那些在细节上做了个人处理的作品——比如分镜节奏、配色习惯、叙事视角。对作者来说,与其追热点,不如把自己擅长的那一小块做深,形成别人一眼能认出的辨识度。
从内容分发的角度看,同人作品的推荐逻辑和主流内容平台并不一样。主流平台看播放和完播,同人社区更看互动质量和同好黏性。一条只有两百播放但收到十几条长评的作品,对作者的意义往往大于一条几万播放却无人讨论的作品。所以站内的排序会把评论、收藏、追更这类行为纳入权重,让"有人认真看"的作品获得更多曝光。
再看读者这一侧,他们的行为习惯也在变。早期读者习惯在评论区催更,现在更倾向于用订阅和收藏来表达态度,用组队和私信来建立联系。这意味着创作者需要重新理解"互动"这件事:它不只是被夸奖,更可能是一次合作的开端。茶馆里那些看起来随意的招募帖,实际上正在把分散的个体创作者组织成一个个小团队。
往后看,同人内容生态的关键词大概是"归档"和"协作"。归档解决的是作品随时间流失的问题,协作解决的是个人产能有限的问题。两者结合,才有可能让同人创作从短期的热情变成可持续的长期实践。平台能做的,是提供稳定的存放空间、清晰的分类结构和低摩擦的沟通工具,剩下的交给创作者自己。这也是我们对这个站点未来方向的判断。
第一次来的话,按下面五个方向熟悉一遍,基本十分钟就能把整个站点摸清楚。
八条主线各自独立,作品按类型归位,不会混在一起让人挑花眼。
支持按题材、角色、更新时间筛选,冷门题材也能被精准找到。
手机端排版重新适配过,单手滑动浏览长图或长文都不别扭。
收藏夹按内容类型分组,追更的作品和存着慢慢看的不会搅在一块。
茶馆里能直接发企划招募,写手画手后期各取所需,找到搭子快。
整理了新同好最常问的二十个问题,答不上来的可以在茶馆发帖,会有人接。
站内内容分为八条主线:同人插画、同人文库、手书动画、音声翻唱、人设考据、创作工具、同人展会与交流茶馆。插画包含单幅、条漫与分镜稿;文库收录短篇与连载;手书区放二创短片与剪辑作品;音声区则是翻唱、广播剧与配音练习。基本覆盖二创从构思到发布的各个环节。
浏览不需要任何账号,直接打开就能看。发布作品需要一个账号,用于作品归属和后续修改。首次投稿会经过一次简单的内容核对,主要确认是否原创或已获授权,通常几小时内完成。核对通过后,后续更新就不用再重复走这个流程了,直接发布即可。
站内作品分为原创发布与授权转载两种。原创作品由作者本人发布,版权归创作者所有;授权转载需要提供原作者同意转载的说明,并标注来源与原作者信息。二创本身属于对原作的再创作,我们希望每一份劳动都能被清楚标注出来,避免出现冒名发布的情况。
竖版、横版与方形都能正常显示,系统会按原比例自适应排版,不会强行裁切。竖版长图在移动端阅读体验最好,横版更适合分镜与场景类作品。如果作品包含多张图,建议按阅读顺序上传,这样在详情页里会按你排列的顺序依次展示,方便读者连贯地看完。
可以。作者在个人中心找到对应章节,就能进入编辑状态修改文字内容,改动会即时生效。如果只是修正错别字,读者端不会有额外提醒;如果是大幅重写,系统会给订阅过该作品的读者发送一条更新提示,方便他们重新阅读。修改记录会保留,但不对外公开显示。
时长没有硬性限制,一分钟以内的短手书和十分钟左右的长片都能投。码率上限在近期做过一次上调,动作较快的分镜压片后不容易出现拖影。建议导出时优先保证画面清晰度,音频单独处理成常见格式再合成,这样上传后转码的损失会小一些,观感也更稳定。
录音时尽量选择没有回声的小房间,麦克风离嘴保持一拳左右的距离,避免喷麦。上传后可以在编辑页选择轻量降噪处理,系统会削掉一部分持续性的底噪。如果底噪特别重,建议先在本地用音频软件做一次降噪再上传,效果通常比站内处理更自然,也不会让声音发闷。
考据条目最初由几位常驻同好发起,现在开放了协作编辑,任何熟悉相关设定的用户都可以申请参与维护。每个条目都有修改记录,出现争议时会先在讨论区沟通,达成一致后再落到正文。这样做的目的是尽量减少个人理解带来的偏差,让后来的创作者有一份相对可靠的参考。
不能一概而论,要看每个素材自己标注的授权范围。有的笔刷和模板允许个人非商业使用,有的允许在同人展会上售卖成品,也有一部分完全开放。每个素材的详情页都会写明授权说明,使用前请先确认一遍。如果说明里没有提到商用,默认按不可商用处理,需要的话可以联系作者询问。
展会板块按场次建立条目,一般提前一到两个月开始收录,确定档期后就会发布。临近开展的两周内,摊宣投稿会比较集中,更新频率也最高。如果某个场次的时间或地点出现变动,条目顶部会挂出提示,建议出发前一天再确认一次,避免因为临时调整白跑一趟。
建议写清楚三件事:企划类型与大致篇幅、需要的分工角色、以及你希望的时间节奏。比如是短篇条漫还是多集手书,缺的是画手、写手还是后期,希望一周更新一次还是集中两个月完成。信息越具体,越容易吸引到节奏匹配的人,也能减少后续沟通成本。
首次投稿因为要经过内容核对,通常会有一点延迟,通过后会立刻进入对应分类。之后的更新发布基本是即时的,刷新页面就能看到。如果长时间没有出现在列表里,可以先检查一下作品状态,确认是否因为标签填写不完整而没有被归入分类,补齐标签后一般就能正常显示。
最直接的办法是把标签写准。题材、角色关系、风格这些信息填得越清楚,作品在筛选和搜索里被命中的机会就越大。其次是保持稳定的更新节奏,固定周期发布的作品,读者黏性通常更高。最后是认真回复评论,互动活跃的作品在排序里会得到更多展示机会。
每条评论右上角都有举报入口,选择对应类型提交即可,处理结果会在消息中心反馈。你也可以直接在评论区折叠对方,之后就不会再看到这条发言。如果只是不喜欢某类批评,也可以先看看里面有没有具体的建议,站内鼓励的是针对作品的讨论,而不是针对人的评价。
可以。收藏内容默认按插画、文字、动态三大类自动归位,你也可以在此基础上新建自定义分组,比如按角色、按题材或者按待看优先级来分。移动端的收藏页近期也做了分组调整,找东西时不用再一路往下翻。分组只对自己可见,不会影响作品本身的公开状态。
卡片上的播放器提供基础控制:播放暂停、进度条拖动和时长显示。手书与音声类作品在详情页里会展开为完整播放器,额外支持音量调节和倍速播放。进度条拖动时会实时预览对应的画面位置,方便快速定位想看的那一段,不需要来回暂停试探。
一个账号可以发布多种题材的作品,并不限制方向。不过从阅读习惯来看,题材跨度太大的话,读者关注时会有犹豫,不利于形成稳定的读者群。比较常见的做法是把风格接近的作品放在同一个账号下,把实验性的尝试单独放,这样两边互不干扰,读者也更容易判断要不要长期关注。
站内以人工创作为主,如果作品中包含 AI 生成或辅助生成的部分,需要在发布时主动标注,说明使用范围。这类作品会被归入单独的标记,不参与常规排序,读者在浏览时也能提前看到提示。完全由 AI 生成、没有人工加工的内容,一般不建议作为同人作品投稿。
先保留好自己发布的时间记录与原图源文件,这是最直接的凭证。然后可以向对方平台提交侵权投诉,大部分平台都设有对应的受理入口。同时可以在自己的作品页顶部挂一条说明,标注唯一的发布渠道。如果情况比较严重,也可以联系站内客服,我们会协助整理相关的发布记录作为补充材料。
会根据站内内容的实际增长情况来判断。如果某一类作品的数量持续增多,现有的分类装不下,或者同好们在茶馆里反复提到某个方向,我们就会考虑单独开一条线。分类的调整一般会先在小范围内试用一段时间,确认不会造成原有内容的混乱,再正式上线。
从近一周的留言里挑出来的,来自不同板块的作者和读者,内容保持原样。
画了三年的角色二创,第一次有人认真写了两百字长评,讲分镜节奏的问题。看完比被夸一百句还开心。
文库的章节订阅功能真的救了追更党。以前收藏夹堆了几十本,压根记不住哪本更到哪一章了。
考据区帮了大忙。写长篇之前翻了一遍时间线,发现自己原来的设定错了三处,改完踏实多了。
手书区码率提上去之后差别挺明显的,之前快切镜头总有拖影,现在导出直接传就很干净。
在茶馆发了个组队帖,本来没抱希望,结果两天凑齐了画手和后期,企划进度比想象中快。
工具区的笔刷包对新手挺友好,参数说明写得清楚,导入之后不用调就能直接上手练线稿。
展会信息更新得算及时,上个月按条目里的摊位号规划了路线,一整天逛下来基本没走冤枉路。
音声区那个降噪挺实用的。我房间临街,录的时候总有车声,处理后至少听不出明显的背景噪音了。
收藏夹分组之后清爽太多了。以前插画和连载小说混在一起,想找一篇文得翻半天。
最喜欢的是这里不催更。作者按自己的节奏来,读者也愿意等,氛围比一味求快的平台舒服。
搜索按角色名筛挺准的,冷门配角也能搜出十几条结果,不像有的地方翻两页就到底了。
被人指出分镜问题的时候有点不爽,冷静下来重看了一遍,确实是自己的毛病,改完顺畅多了。
近期讨论度较高的几个话题,点进去能看到同好们各自的看法和作品。
不少作者在聊手书里"什么都不发生"的那几秒该怎么用。有人觉得留白是为了让情绪落下来,也有人担心节奏会拖。讨论里出现的实际案例比想象中多。
是把二十万字拆成小章节日更,还是攒够一卷再一次性放出,两种做法都有人支持。争论的焦点其实落在读者的阅读习惯上,而不是作者写得快不快。
一部分人坚持配色贴近原作才不违和,另一部分人认为二创本来就该有个人表达。实际投票结果挺分散,看来这事儿确实没有标准答案,看作品类型而定。
有人按角色性格挑歌,有人只唱自己听着舒服的曲子。前者容易出氛围感强的作品,后者往往唱得更放松,两种路线在音声区都能找到不错的例子。
讨论里被提到最多的是先练结构再上色,也有人建议直接从喜欢的角色临摹开始,保持兴趣更重要。两个思路其实不冲突,关键看能不能坚持画下去。
摊宣、价签、收款方式、样品摆放,有经验的摊主列了一份挺细的清单。新摊主最常忽略的是备货数量预估,带少了不够卖,带多了又得自己扛回来。